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또다른 모습..4

나이트 - 해상전 세마 스킨 완성.. 이 스샷을 올린지 이틀째.. 드디어 완성.. 먼저 걸음 동영상.. 걸음때문에 처음에 꽤 고생을 했다.. 2D상태에서 여덟방향으로 퍼지는 프레임을 맞춘다는건.. 생각보다 힘든일이었다.. 게다가 세마의 기본 대기상태 프레임과 걸음이.. 상당히 많아서.. 나이트 계열(다크,실버,소드,아크)의 프레임으로 맞출려면 기본의 세마 모습에서 많이 잘라내야만 했다.. 세마 걸음 그림모션은 7장이나 되고.. 나이트들은 4장밖에 안된다.. 그리고 걸음에서 따라오는 대기상태의 모습도 생각을 했어야 했다.. 사실 세마 그림은 spr로 추출해서 만든게 아니라.. bmp로 추출된 파일을 하나하나 만들어 붙인것이다.. 그래서 몇번부터 몇번까지의 모습이 해상전 세마의 모습인지도 알수없을 뻔.. 했다.. 엄청난 노가다였다.. 앞서 세마.. 2013. 1. 26.
마법딜레이창 요청부분.. 요청인 f***ing.. 요청작이기 때문에 역시 배포는 없음.. 어느 리니지 팬사이트,스킨 카페를 가도 없으니 찾지않아도 됨.. 물론 요청자가 배포하면 있을수도 있겟지만.. 더 이쁘게 만들수도 있지만.. 사실 마법 딜레이창이야 어떻게 생겨먹었던 내 알빠 아니지.. 왜 이런부분을 꾸미고싶어하는지 모르겟다.. 바꾼다고 해도 딜레이가 줄어드는건 아닌데.. 그냥 단순하게 2색깔로만 딜레이창을 표현해달라고 요청을 해서.. 그렇게 해줬다.. 9~7번은 파랑.. 6~4번은 노랑.. 3~1번은 빨강으로 했고.. 테두리만 다른색으로 채워 2색의 요청내용을 충족시켰다.. 이젠 요청 안받아야지.. ... 하지만 언제나 마음은 마음대로 되지않지.. 2차 수정 요청이 왔다.. 올 노랑색에.. 중,우 딜레이로.. 이젠 진짜 더는 없겟지.. 2013. 1. 13.
채팅창,단축키 스크롤,아이템선택창 스킨.. 만들긴 했는데.. 내가보기엔 사실 별로 안이쁜거 같아서 실패.. 역시 블로그에서는 배포 안함.. 일반 카페 배포용.. 2013. 1. 8.
블리자드 축소 & 삭제 스킨은 만들어지지 않는다. 에르자베,샌드웜때문에 블리자드 축소 & 삭제스킨을 원하는 유저들이 많을것이라 생각한다.. 솔직히 그 인원들이 한번에 블리를 쏘면 팅기는게 당연하지.. 하지만 이것을 어찌 해보기위해 과거 스킨제작자들은 블리자드 스킨을 손대왔다.. 하지만 검색해서 찾을수 있는 블리자드 스킨들은.. 항상 꼭 필요할때는 적용되지 않았다.. 이건 스킨제작자들의 허술함이 묻어나는 결과물에 불과한것이다.. 블리자드 축소 & 삭제 스킨은 절대 만들지 못한다. 이것이 나의 결론이다.. 결국 실패로 돌아간 블리자드 축소 & 삭제의 꿈.. 만들수 있을줄 알았는데.. 변명과 설명으로는.. 우선 내가 블리자드 축소 & 삭제 스킨을 만들려고 했던 날의 어리석은 모습의 기록.. 결국은 Bin 파일을 건드려서 실패로 돌아갔다.. 우선은 축소부터 시.. 2013. 1. 7.