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리니지180

첫 변신스킨을 제작중.. 리니지에서는 참 벼려지는 몬스터의 모습이 많다고 생각한다.. (버려진다라는 표현이 안좋으면 안쓰게 되는.. 이라 봐주시면 됩니다.) 난 과거에도 이런 생소한 모습을 좋아했는데.. 가고일이 그러했다.. 과거 가고일이 오만의탑 전용몬스터로 첫 등장했을때.. 방어력이 너무 좋아 시댄서처럼 수던에서 없어졌던것처럼.. 오만에서 가고일의 모습을 찾아볼수가 없었다.. 그리고 서먼용 몬스터로만 그 모습을 볼수가 있게 되었다가.. 서먼 리뉴얼때 다시 사라지고.. 요세 다시 상아탑과 오림 인던,50퀘 성소내부에서.. 그 모습을 볼수가 있게 되었다.. 이런모습을 볼수없다는것은 엔씨소프트라는 게임회사내.. 캐릭터디자인과 그래픽을 담당하는 부서에서도.. 상당한 손실이라면 손실이라고 볼수가 있을것이다.. "언젠가는 쓰겟지.." .. 2013. 1. 24.
플레이포럼의 서비스 종료.. 작년 마지막날.. 플레이포럼(이하 플포)이(가) 서비스를 종료했다.. 게임을 생각하는 뇌가 하나 죽었다.. 생각을 하고.. 보여주고.. 토론하고.. 싸우고.. 웃기도 하고.. 사실 유저들이 모여 게임을 생각하며 이야기를 한다는것은.. 참 기적적인 일 일지도 모른다.. 나는 내 마음대로 글을 쓰고싶기때문에.. 다른 팬사이트나 게임포탈들을 돌아다니며 나의 공간을 구걸하는짓은 하지않지만.. 가끔.. 혼자 이렇게 블로그에 글을 쓰며 생각하는건.. 과연 내가 이렇게 글만 쓰는게 무슨의미가 있을까.. 라는 생각도 들기도 하지.. 플포의 서비스 종료이유는 별로 알고싶지 않지만.. 아쉽긴 하네.. 개인적으로는 게임어바웃을 더 많이 갔지만.. 어쩌다 플레이포럼을 갔는데.. 각 게임포럼들마다 아이콘이 달려있는것을 혈마크로.. 2013. 1. 14.
리니지는 오픈소스 게임이 아닙니다. 스킨 요청이 오고있다.. 하지만 난 남을 위해서 스킨을 만드는짓은 하지않는다.. (딜레이는.. 약간 도전정신이 생겨서.. 만들어본거고..) 이젠 어쩔수없지도 않음.. 스킨요청을 받으면서 생각을 했다.. 아 정말 아무 가책없이.. 아무생각없이 스킨요청을 하는구나.. 이렇게 마구잡이로 뜯어고쳐도되나? 리니지의 인터페이스를 마구잡이로 고치는것은 어디까지나 불(不)법(法)이다.. 왜 불법인가.. 리니지는 리니지화면에 보이는 모든것의 소스를.. (주)엔씨소프트는 유저들에게 소스로서 제공하고 있지 않다.. 게임의 화면을 구성하는 파일들을 유저가 볼수있게 제공을 하고있지 않다는 말이다.. 이렇게 기본적으로 게임의 구성파일을 볼수있게 제공하지 않고있는것을 뜯어본다는것은 게임사에서 제공하는 게임의 보안상 문제와 연결된다.. 2013. 1. 13.
마법딜레이창 요청부분.. 요청인 f***ing.. 요청작이기 때문에 역시 배포는 없음.. 어느 리니지 팬사이트,스킨 카페를 가도 없으니 찾지않아도 됨.. 물론 요청자가 배포하면 있을수도 있겟지만.. 더 이쁘게 만들수도 있지만.. 사실 마법 딜레이창이야 어떻게 생겨먹었던 내 알빠 아니지.. 왜 이런부분을 꾸미고싶어하는지 모르겟다.. 바꾼다고 해도 딜레이가 줄어드는건 아닌데.. 그냥 단순하게 2색깔로만 딜레이창을 표현해달라고 요청을 해서.. 그렇게 해줬다.. 9~7번은 파랑.. 6~4번은 노랑.. 3~1번은 빨강으로 했고.. 테두리만 다른색으로 채워 2색의 요청내용을 충족시켰다.. 이젠 요청 안받아야지.. ... 하지만 언제나 마음은 마음대로 되지않지.. 2차 수정 요청이 왔다.. 올 노랑색에.. 중,우 딜레이로.. 이젠 진짜 더는 없겟지.. 2013. 1. 13.